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黑色互动电影《黑镜》| 游戏一样看电影,你能选到哪种结局?

2019-09-04来源:万宇在线游戏

这是小编体验《黑镜潘达斯奈基》的其中一条剧情。


《黑镜》交互电影故事背景设置在1984,主角是一名标准的宅男程序员,受到妈妈遗留下来的一部叫《潘达斯奈基》小说的启发,设计了一款同名游戏。


主角斯蒂芬带着这款游戏的demo(简单版本)来到游戏公司,展示了他的基本构想,被老板买下,从而继续开发这款游戏直至正式上线。


不是说所有选择都那么带感


但与以往几季的不同点在于,观众需要同步参与到剧情中,通过点击剧情进行中出现在屏幕下方的两个选项来决定下一步的走向。比如吃麦片还是玉米片,听哪个乐队的磁带,待在公司写程序还是回家写......


电影的开头就告诉观众通过鼠标来选择选项


很多选择都会如蝴蝶效应般最终影响人物的结局,从而导致不同的人观看的其实是不同版本的故事不同的选择带来的结局都不一样。


第一种结局是围绕着游戏进行游戏完成/评分高不高;


还有一种结局则是围绕着男主口中的那个“真相”;男主发现了自己在被某些力量控制着,

自己却无力反抗


但是,重要的不是结局,而是Stefan是被什么逼疯的——这是全剧让我觉得最有意思的地方。Collin暗示了政府有一个阴谋,在秘密控制所有人的生活,Stefan深受这个暗示的影响,在之后的剧情中,Stefan会越来越怀疑他无法控制自己的生活,他会发现一个类似《楚门的世界》的真相,发现自己是一个叫做“规划与控制”(PAC)项目的试验对象,从出生开始就被观察,爸爸藏起玩偶,妈妈来关心他,都只是一个片场中的场景。Stefan会因此崩溃,对着镜头大喊:我知道有人在控制我,给我一个信号,告诉我你是谁!


剩下更多未解锁的剧情就请你亲自来破解吧

1月12日黑镜交互电影冰咖会



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